第(3/3)页 因此,赛博朋克下的世界观里没有希望,只有仅剩的温存温暖着遍体寒冷。 最后的最后,露西独自去到了月球,恍惚间好像看见了大卫,可是下一刻,才惊觉大卫早已死去。 最终的留白,是露西穿着宇航服站在月壤上,面对着太阳。这样的她,是会摘下头盔面对死亡,还是回到地球迎接未来? 无人可知,因为这是开放式的留白,所以只能以自己的想法去想象。扳机社罕见的没有塑造燃系的剧情,或许就是因为抓住了赛博朋克的内核【挣扎中的希望与绝望】吧。 《赛博朋克2077》游戏原作的的剧情和配乐称得上 “优秀”一词,只是很可惜,cpdR并没有像扳机社那样选择打磨游戏,只是交上了一份半成品,没有诚意的用了几年的时间,连bug都没有修好。 扳机社在cpdR给出的剧情框架下,用自己的方式交出了一份优秀的答卷。 尽管是以悲剧的形式。但却很赛博朋克。尽管我对于赛博朋克并不是那么的热衷,可是显而易见的,当《IReallywanttoStayAtYourhouse》响起的时候,我脑海中的画面一定会是月球上的大卫和露西。 第(3/3)页