第(2/3)页 根本就没想到人家这游戏已经制造出来,只是还没发行罢了。 或者说,他想到了,但是他觉得自己兑换的是五年之后的完美版本,就算打官司,那也是他稳赢。 说不定还能借着官司提升他游戏的出名度,增加他的公司收益。 所以自然无所谓。 …… 新成立的空壳科技公司内 秦林苏在奢侈品店花销掉自己当天的额度后,就坐到电脑前,不断的刷新着应用平台后台,查看自己上传的游戏在各平台的下载量。 然而,他此时却越看越恼火: “该死的,系统,你不是说这个游戏是未来五年最火的游戏吗? 那怎么我上传上去都将近二十四小时了,到现在五个应用平台加起来的总下载量还不到五百次! 最火的就这副德行吗?” 按照萧林苏的设想,最火的游戏上传到各大平台之后,还不是个把小时就下载量破万,二十四小时轻松过百万,然后大量用户购买道具,日收益过千万吗,这二十四小时还不到五百的下载量是什么鬼? 这数据也太磕碜了吧。 可是他也不想想,哪个游戏刚发行的时候,不用进行大规模的推广宣传,不需要慢慢的积累用户。 人家那游戏之所以成为五年内最火的游戏,那也是一年一年的积攒,一直积攒到第五年才爆发的。 当然,主要是花钱宣传。 什么都不宣传,一分钱都舍不得花,就这么往应用平台上面一上传就想要爆火,这不白日做梦吗? 你不花钱,人家随便搜家园游戏,翻个七八页也不一定翻得到你那个软件,到哪能有什么下载量。 见到的人都少好吧。 大家玩游戏,大多数人都是按人气排序搜索查看游戏,只有少部分人才会选择按上传时间排序。 第(2/3)页