第五十六章 游戏还能这样做?-《免费游戏设计师》
            
            
            
                
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    易柳青看着邮件,眉头有些紧皱:“《三国杀》?三国题材?这个IP容易火不易活啊。”
    苏德昭在一边矗立着,摸着下巴说道:“也不一定,要是跟大和光荣会社一样,做《真三》那样的割草游戏,不仅会活下来,估计这次的‘年度最佳游戏’应该也是我们的。”
    易柳青颇为认同的点了点头,三国IP应用最成功的竟然是脚盆鸡那边的人。
    这一直是国人的痛!
    要是刘总真的要做一个这样的三国题材游戏。
    不说别的,在‘年度最佳评选’的时候肯定会有额外加分。
    “不过……”曹文意趴在两人后背,眯着眼念道:“《三国杀》好像是个竞技卡牌游戏吧。”
    “哦,那没戏了!”苏德昭仔细看了一眼屏幕,确认的确是卡牌游戏之后,直截了当的说道。
    易柳青和曹文意听到之后也认同的点了点头。
    张丽听到之后,本能的想反驳,但是却不知道从哪说起。
    因为龙华国迄今为止,还真没有出过一款三国题材的竞技卡牌游戏。
    或者说,大公司从来不做卡牌游戏,不挣钱啊!
    出的最多的便是小公司做的闯关游戏。
    更何况刘总还特别标注了《三国杀》的标签。
    (原创)(卡牌)(团队竞技)(个人竞技)(内斗)(符合历史)
    看着这些标签,张丽都忍不住捂着脑袋。
    “刘总这是要搞哪样啊!”
    借用四大名著的IP,固然可以收获一波热度,但要付出的代价也是不小。
    更别提刘总还特地标注(附和历史)这个标签。
    别的公司借用名著的IP,都是本游戏纯属虚构,如有雷同,纯属巧合。
    怎么到刘总这还当成卖点了。
    要知道这玩意一个处理不好,别说游戏,就连网讯科技公司都会跟着受到牵连。
    很可能网讯这几个月积攒的用户一瞬间就会弃之而去。
    ……………………
    三国题材在龙华国,不,是整个蓝星,一直是作为策略和闯关游戏来定位的。
    上世纪的《吞食天地》《街机三国》《三国志》已经成功证明了三国IP的策略游戏和闯关游戏的实力。
    《真三》则是把闯关游戏做到极致,武将大幅度增强,小兵大幅度削弱,增加玩家的游戏成功的爽感。
    迄今为止已经出11代,虽然其销量在逐年下滑,而且后出的武将也被玩家各种诟病不符合原著。
    但是架不住大和荣光是这方面的顶梁柱。
    国内厂家不争气,有什么办法。
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